Приветствую посетителей
моего сайта!

Прошу поддержать новый проект!

Новые материалы буду выкладывать здесь:

Переходите и присоединяйтесь!

 

Приглашаю всех на вебинар «Антистресс. Методика снятия стрессовых напряжений в процессинге»,

который состоится                 23.10.2021 в 17.00 по Москве.

Участие для подписчиков Patreon бесплатное. Для остальных участников 2000 р.

Количество мест ограничено.

По вопросам оплаты и участия в эфире обращаться

Маргарита mrgklink@gmail.com

Вебинар будет проходить на базе Patreon. https://www.patreon.com/EkaterinaD_processing?fan_landing=true 

 

Здравствуйте

Вы находитесь на персональном сайте Екатерины Джус – профессионального процессора и врача.

Основные разделы сайта

Немного о себе; кратко о процессинге; концепты, которыми я руководствуюсь в своей работе; авторская политика… читать весь текст

Обо мне

Екатерина Джус, врач, процессор, г. Москва. С 1999г. занимаюсь духовной практикой по методике «Процессинг игр»…  читать весь текст

Кратко о процессинге

«Процессинг игр» Усачева А.В. — это методика духовного возрождения. Своими корнями она глубоко уходит в буддизм. В основе этой философии лежит… читать весь текст

Концепты

Концепты, которыми я руководствуюсь в работе и ответ на вопрос «почему я выбрала для себя процессинг»  читать весь текст

Авторская политика

Я приветствую свободное распространение своих текстов в интернете, и мое разрешение при этом не требуется. Но — при условии… читать весь текст

Анонс новой статьи 

Методика «снятие напряжений с тела».

«Влипание» в Тело происходит на уровне +15 — +14  шкалы уровней осознания.

С этого момента все духовные проявлении проецируются на Тело. То есть все игровые пакеты с этого момента накладываются на шаблоны Тела, смешиваются и сливаются с ними и человек начинает воспринимать игровые пакеты и шаблоны Тела как единое целое.
Тело начинает принимать участие в игровых пакетах вселенной человека (духовного уровня). В норме (без наложения на него пакетов вселенной человека) Тело реагирует только на внешние факторы, оценивая их в плане выживания и удовлетворения своих потребностей.  Для этого оно использует программы своего игрового пакета. После наложения игрового пакета Вселенной человека оно начинает «включаться» (активировать свои программы) на объекты, лежащие вне зоны его интересов.

 Читать статью 

 

Поделиться в соц. сетях

Комментарии запрещены.