Кратко о процесинге

«Процессинг игр» Усачева А.В. — это методика духовного возрождения. Своими корнями она глубоко уходит в буддизм. В основе этой философии лежит положение о том, что человек самостоятельно может изменить свою жизнь, и, используя точную технологию работы с разумом, собственными силами восстановить свои скрытые способности и возможности. Подход, разработанный А.В. Усачевым, позволяет практически любому человеку при желании восстановить свой духовный потенциал и добиться реальных изменений в своей судьбе.

Усачев Андрей Викторович.
27.08.1956 г.  – 18.06.2010 г.
Инженер, художник и философ. Создатель «Процессинга игр» — прикладной  высокоэффективной методики духовного пробуждения.

Обучался самым разнообразным вещам и занимался тем, что его интересовало. Длительное время работал в прикладной науке. Соавтор 11 изобретений в области высоких технологий на тему: прецензионная металлообработка и прецензионная очистка поверхностей, все они     запатентованы ВНИИГПЭ. Участвовал в опытно конструкторских разработках в области прецензионных технологий. Сочетал увлечение точной механикой, оптикой и электроникой с творческой деятельностью художника – прикладника.

Параллельно исследовал материалы психологии, религии, эзотерики, математики, физики, философии, медицины, мифологии и лингвистики, пытаясь найти методики, позволяющие  эффективно,  быстро (в течении одной жизни) и необратимо достичь максимально высоких уровней осознания. Более 20 лет занимался  практикой психолога-консультанта по личностному преобразованию.

Его считают легендарной личностью российского духовного движения. Известен в Америке, Канаде, Германии, Израиле, Австрии и Австралии как человек, разработавший революционную систему методик совершенствования личности.
К сожалению, не успел завершить работу над своей методикой.
Методика А.В.Усачева должна была состоять  из трех частей. Из них полностью оформлена только первая часть.
В ней изложены приемы и навыки, которые необходимы человеку для успешного рассмотрения своего пространства. Последовательности процессуальных шагов («моста»), следуя которым можно выйти на более высокие уровни осознания там нет.
Вторая и третья части «Процессинга игр» А.В.Усачева  предоставляются только в рамках индивидуального процессинга. Описания этих частей нет, так как работа над ними А.В.Усачевым не была завершена.

Информация о многих процессуальных циклах  (последовательных шагах) второй и третьей части выложена у меня на сайте. Поэтому методичка и материалы сайта дополняют друг друга.

Специально для того, чтобы люди могли заниматься солопроцессингом, я открыла на сайте раздел Солопроцессинг. В нем   размещена информация о различных процессуальных циклах с необходимыми пояснениями и рекомендациями для проработки. Если человек обладает навыками, изложенными в первой части методички А.В.Усачева, он может успешно использовать выложенные материалы.

Поделиться в соц. сетях

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>