Архив автора: Екатерина Джус

Суицидальные соглашения и импланты

То, что в «подсознании» человека, до поры до времени, дремлют суицидальные установки, а так же различные команды, блокирующие его способность осознавать «запретные» области, известно давно. Никаких разумных объяснений наличию этих установок и принципу их активации не было до момента обнаружения … Читать далее

Рубрика: Все статьи, Материалы А.В.Усачева | Комментарии (8)

Игры на основе «отрицания отрицания»

 Я умираю потому, что жить без этой веры не могу. Городницкий Игры на основе «отрицания отрицания» начинаются после того, как существо проиграло какой-либо игровой пакет, начинающийся на уровне игр класса «выигрыш-выигрыш»  (в саентологии этот проигрышный цикл называется МПЦ). Напомню, что … Читать далее

Рубрика: Все статьи, Материалы А.В.Усачева | Комментарии (4)

Классы и структура игр

Классы игр Если представить жизнь как систему игр, то эти игры можно разделить на три четко выраженных класса: Игры класса «выигрыш – выигрыш». (класс 1.) Игры класса «выигрыш – проигрыш». (класс 2.) Игры класса «проигрыш – проигрыш». (класс 3.) По … Читать далее

Рубрика: Все статьи, Материалы А.В.Усачева | Комментарии (2)

Алгоритм рассмотрения эмоционально заряженных состояний.

  В жизни каждого человека бывают ситуации, когда ему «тяжело справляться с собой», когда эмоции «бьют через край», когда ум в растерянности «зависает», а пульсирующие в голове навязчивые мысли подчиняют человека себе и управляют его действиями. Причем эмоциональный диапазон подобных … Читать далее

Рубрика: Все статьи, Солопроцессинг | Комментарии (40)

Скрещенные игровые пакеты.

Цель игр физической вселенной превратить Духовное существо в материю. Деградационный процесс можно представить в виде вертикальной линии, в верхней точке которой находится Духовное существо, а в нижней материя. Если разбить эту вертикальную линию на уровни, то можно отследить этапы превращения … Читать далее

Рубрика: Все статьи, Человек: Ум | Комментарии (7)

Шоковые инциденты

 У каждого человека хранятся в памяти воспоминания о ситуациях, которые невозможно забыть. Они выделяются из банка памяти своей плотностью, яркостью и рельефностью. Их можно представить в виде фотографий в хаотичном порядке разбросанных в пространстве индивида. Ситуации, запечатленные на фотографиях – … Читать далее

Рубрика: Все статьи, Игра | Комментарии (12)

Особенности женского процессинга.

Ах, далеко до неба! Губы — близки во мгле… — Бог, не суди! — Ты не был Женщиной на земле! Марина Цветаева «Посвящение женщине» Меня часто спрашивают, есть ли разница между женским и мужским процесингом. Есть. Вот что писал по … Читать далее

Рубрика: Блог, Все статьи | Комментарии (18)

Игра, больше чем жизнь.

В блоге эзотерического сообщества мое внимание привлекла заметка автора Valtntine_ «Капризный старик». Вот ссылка на нее http://blog.i.ua/community/1826/1165335/ В заметке рассказывается о стихотворении, которое написал одинокий старик, доживавший свои дни в гериатрической палате дома престарелых в маленьком австралийском городке. В стихотворной … Читать далее

Рубрика: Блог, Все статьи | Комментарии (19)

Встреча со Сфинксом

«Если долго смотреть в бездну,  то бездна начнет смотреть на тебя.» Ф.Ницше       В каждый момент времени между Духовным существом и его Точкой зрения, помещенной в игру, существует взаимообратная связь. Ее можно представить   в виде трубы, один из … Читать далее

Рубрика: Все статьи, Солопроцессинг | Комментарии (30)

Практическое использование шаблона Стивенса для рассоздания игровых пакетов.

 Ум человека состоит из двух частей – аналитического ума и реактивного ума (реактивного банка). Человек управляет аналитическим умом. Используя аналитический ум, он думает, осознает, оценивает, сравнивает, делает выводы, принимает решения. Реактивный ум управляет человеком. Второе название реактивного ума — подсознание … Читать далее

Рубрика: Все статьи, Солопроцессинг | Комментарии (2)